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二级圆柱齿轮减速器三维造型设计[图纸+论文]

2014-01-16 21:24:53 来源:信达机械 浏览:19
内容提要:二级圆柱齿轮减速器三维造型设计[图纸+论文]

二级圆柱齿轮减速器三维造型设计
34页 6400字数+说明书+UG三维图全套【详情如下】
1-jian   10 8 56.prt
2-jian 12 8 36.prt
2-jian 12 8 63.prt
3-jian 16 10 100.prt
3-jian 20 12 56.prt
30208.prt
6213.prt
7208AC.prt
chiluen2.prt
chiluen3.prt
chiluen4.prt
dangyouhuan  d=40.prt
dangyouhuan  d=65.prt
dianquan M10.prt
dianquan M16.prt
luoding  M10   l=30.prt
luoding  M10   l=35.prt
luoding  M8   l=16.prt
luoding  M8   l=25.prt
luomu M10.prt
luomu M16.prt
M16 l=120.prt
M16 l=140.prt
MediaID.bin
shikonggai  dianquan.prt
shikonggai.prt
taotong  10  d=40.prt
taotong  12.5  d=40.prt
taotong  12.5  d=65.prt
tiaozhengdianpian.prt
tongqiluosai  M16   1.5.prt
xianggai.prt
xianggai_dwg1.prt
xiangzuo.prt
xiangzuo_dwg1.prt
xiao.prt
you sai.prt
youbiaochi M16.prt
zhan quan you feng d=38.prt
zhan quan you feng d=63.prt
zhiquan 16.prt
zhou  3.prt
zhou  3_dwg1.prt
zhou 2.prt
zhou1.prt
zhouchengduangai d=120 men.prt
zhouchenggai  80   men      3.prt
zhouchenggai 120 tou.prt
zhouchenggai 80 tou    1.prt
zhuangpei-zhou1.prt
zhuangpei-zhou2.prt
zhuangpei-zhou3.prt
zhuangpei.prt
二级圆柱齿轮减速器三维造型设计论文.doc
箱盖.exb
一、目的:
  学习机械产品CAD设计基本方法,巩固课程知识,提高动手实践能力,进一步提高运用计算机进行三维造型及装配设计、工程图绘制方面的能力,了解软件间的数据传递交换等运用,掌握CAD软件应用。
二、基本任务:
  结合各人已完成机械原理、机械设计等课程设计成果,综合应用UG等CAD软件完成齿轮减速器三维实体造型及工程图设计。
三、设计内容及要求
  1)减速器零部件三维造型设计。
  建模必须依据设计图纸表达出零件的主要外形特征与内特征,对于细部结构,也应尽量完整的表达。
  2)应用工程图模块转化生成符合国家标准二维工程图。
  装配图上应标注外形尺寸、安装尺寸、装配尺寸以及技术特性数据和技术要求,并应有完整的标题栏和明细表。
  零件工程图上应包括制造和检验零件所需的内容,标注规范(如形位公差、粗糙度、技术要求,对齿轮还要有啮合参数表等)。
  3)减速器虚拟装配。
  将各零件按装配关系进行正确定位,并生成爆炸图。
  4)撰写课程设计说明书。
  说明书应涵盖整个设计内容,包括总体方案的确定,典型零件造型的方法,工程图生成过程,虚拟装配介绍,心得体会(或建议)等,说明书的字数不少于3千字。
四、进度安排:
  第一天:布置设计任务,查阅资料,拟定方案,零部件造型设计;
  第二天:零部件造型设计;
  第三天:工程图生成;
  第四天:虚拟装配、撰写说明书;
  第五天:检查、答辩
目  录

   前言   ···········4
   减速器零部件三维造型设计  ·10                          
箱盖造型设计·········10
窥视孔及窥视孔盖造型设计··13
箱座造型设计·········14
   生成工程图·········15
Ⅲ轴的工程图········17
箱盖的工程图·····19
   虚拟装配 ······21
Ⅰ轴的装配······21
Ⅱ轴的装配····22
Ⅲ轴的装配····25
减速器总装配···27
   生成爆炸图···30
   心得体会····32
参考文献·····34

前言
UG NX的技术
  UG是Unigraphics的缩写,这是一个交互式CAD/CAM(计算机辅助设计与计算机辅助制造)系统,它功能强大,可以轻松实现各种复杂实体及造型的建构。它在诞生之初主要基于工作站,但随着PC硬件的发展和个人用户的迅速增长,在PC上的应用取得了迅猛的增长,目前已经成为模具行业三维设计的一个主流应用。
  UG的开发始于1990年7月,它是基于C语言开发实现的。UG NX是一个在二和三维空间无结构网格上使用自适应多重网格方法开发的一个灵活的数值求解偏微分方程的软件工具。其设计思想足够灵活地支持多种离散方案。因此软件可对许多不同的应用再利用。


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